Description
Un escape game à réaliser 100% en ligne, à partager même à l’autre bout du monde.
Comment ça fonctionne ?
Recevez chaque jour pendant 15 jours un e-mail de Lilia, contenant des documents authentiques qui vous rapprochent de la localisation du tableau convoité, supposé être une œuvre de l’illustre Van Gogh. Votre mission : résoudre ces énigmes afin de guider Lilia vers la découverte ultime. Plongez dans le riche passé des maquisards et percez les mystères du tableau disparu.
Les + du jeu
- Documents Historiques Authentiques :
Explorez des documents historiques authentiques transmis par le grand-père de Lilia (le capitaine Dax) : lettre de délation, liste de résistant, carnet de rationnement. Tout contribue à une expérience immersive qui vous transporte au cœur du passé tumultueux des maquisards. - Communication Instantanée :
Besoin d’aide ? Engagez des conversations en temps réel avec Lilia via Messenger. Elle est là pour vous soutenir, vous donner des indices et partager des réflexions sur vos recherches. - Construction de l’Intrigue :
Chaque jour apporte une nouvelle pièce du puzzle, créant une histoire complexe et immersive qui vous enveloppe dans son mystère captivant. - Suspense Grandissant :
L’attente entre chaque énigme ajoute une tension palpitante. Vous serez pris dans un suspense grandissant. - Difficultées variées :
Certains jours vous donneront plus de fil à retordre que d’autre.
Durée
10 à 40 min/jour sur 15 jours
Nombre de joueurs
Seul ou à plusieurs
Difficulté
Difficile
Outils
Messenger, adresse email, internet
Âge
+ 12 ans
Économique : Seulement 28 € pour plus de six heures de jeu.
Écologique : Pas d’impression et donc pas de déchet !
Utilisation simple : Recevez tous les jours un mail qui vous renvoie vers vos documents. Avancez ensuite quand vous le souhaitez. Pas d’installation nécessaire, pas de logiciel supplémentaire.
Authentique : Basé sur des faits réels ; avec l’utilisation de documents originaux de la seconde guerre mondiale.
Y & A –
Notre retour après avoir joué en couple au Tableau des Maquisards :
Cela nous a pris une bonne dizaine d’heures de jeu réparties en quatre grosses sessions.
L’expérience était amusante et son déroulement original, du fait d’avancer jour après jour dans notre recherche, tout en utilisant les documents historiques retravaillés.
Le système d’aide est bien conçu : progressif et bien incrusté dans le scénario.
Les énigmes sont variées (attendez-vous tout de même à de nombreux décryptages utilisant les lettres et les chiffres) et toujours thématiques.
Habitant en Isère, découvrir ces documents qui relatent l’histoire locale autour de Grenoble était un vrai plus. 🙂
Caro –
J’ai été séduite par le fait que les énigmes sont construites autour de documents historiques. J’ai joué au jeu avec ma meilleure amie, le jeu a été validé par nous deux !
Nous sommes du genre têtues donc nous avons peu sollicité Lilia donc nous avons pris plus de temps que prévu, et cela nous a rajouté du fun !
Merci pour ce jeu, il me tarde d’en tester un nouveau de votre part !
Alex –
Idées intéressantes basées sur des faits et documents historiques.
Malheureusement ça s’arrête là. Difficulté très mal dosée et inégale entre chaque nouvelle énigme, mécaniques très redondantes et ennuyeuses (du texte, du texte et encore du texte avec des nombres…) et surtout mauvaise mise en page de certains documents dont certains sont carrément inaccessibles, donc impossible à résoudre…
Lise Berfini –
Bonjour,
Merci beaucoup pour votre retour sur “Le Tableau des Maquisards”. Nous sommes ravis que vous ayez apprécié l’idée de baser le jeu sur des faits et documents historiques (retrouvés dans ma famille).
Concernant la difficulté des énigmes, il est normal que celle-ci varie d’un jour à l’autre. Nous avons conçu le jeu de manière à ce que chaque jour propose un défi unique, et la perception de la difficulté peut être très différente d’un joueur à l’autre.
En ce qui concerne les documents, je tiens à vous informer que nous avons corrigé aujourd’hui même les problèmes d’affichage survenus que vous avez mentionnés. Merci de nous en avoir informé, cela nous a permis d’intervenir rapidement.
Pour la partie que vous avez trouvée ennuyeuse ou redondante, nous comprenons que le format basé sur des documents puisse sembler répétitif. Cependant, chaque énigme est construite de manière unique, et nous avons aussi inclus des éléments comme des fichiers audio pour apporter plus de diversité et enrichir l’expérience.
Nous vous remercions pour votre honnêteté, car ce sont vos retours qui nous permettent d’améliorer constamment notre jeu. Si vous avez d’autres suggestions ou des points spécifiques à partager, n’hésitez pas à nous contacter directement.
Lise Berfini
Eric –
De belles énigmes parfois simples parfois très complexes. Mais surtout une belle histoire basée sur des faits historiques et des documents et photos de grandes qualité.
Eric
Caroline –
Je n’avais jamais fait d’escape game en ligne. C’était une première. J’ai joué avec mon meilleur ami, la difficulté est bien équilibrée. Le fait de pouvoir stopper et reprendre quand l’on veut est vraiment génial.
Le côté inspiré de faits et de documents réels rajoute un plus.
Caroline
Romain –
Chaque jour, ouvrir sa boîte mail pour voir LE mail de Lilia. Nous sommes (ma femme et moi) passés par tant d’émotions. Merci de m’avoir permis de découvrir la résistance, merci de m’avoir donné soif d’en apprendre plus sur ce mouvement, sur ce pan de notre histoire.
Romain
Claire –
Un jeu très intéressant, des énigmes de haut niveau, des documents qui nous plongent dans l’Histoire, un rythme idéal avec un mail par jour. Je l’ai partagé avec mon mari, et ça nous plu à tous les deux. Si par hasard nous n’avions pas le temps de faire l’énigme un soir, pas de souci pourAfficher plus
Claire
Aline –
très bon concept “le tableau des maquisards” avec 1 énigme à résoudre par jour pendant 15 jours ; nous l’avons fait à deux à distance (l’une à Paris et l’autre à Grenoble) ; un bon moyen pour partager un bon moment chaque jour même en étant loin
des énigmes pour tous les gouts et Lilia est toujours là pour nous aider si on cale sur une énigme. A faire à tout âge